ROBOSPECTIF, le jeu pour débattre des enjeux urbains du véhicule autonome

Durant l'année 2017-2018, le groupe d'étudiant du Master GéoNum qui suivait les cours sur la "Ville intelligente" a participé à la conception et à la mise au point d'un jeu visant à interroger les transformations urbaines susceptibles d'être induite par le développement des véhicules autonomes. Cette expérimentation pédagogique nommée Robomobile a été menée en compagnie... Lire la Suite →

Caractérisation de la végétation riveraine de la Drôme : une vidéo présente le travail des M2

Dans un contexte européen où l’atteinte d’un bon état écologique des rivières est un objectif fort (Directive Cadre sur l’Eau), la caractérisation spatiale et la compréhension des changements bio-morphologiques sont devenues nécessaires afin de promouvoir une gestion adaptée de ces milieux. Les étudiants de deuxième année du Master Géographies Numériques sont partis sur le terrain... Lire la Suite →

Augmenter les maquettes …

Jeudi 31 janvier à 15h30 a lieu aux Halles du Faubourg à Lyon la séance de restitution de l'Atelier sur les Usages participatifs de la ville augmentée durant la semaine de l'Anthropocène de l'Ecole Urbaine de Lyon.  Des étudiants des masters MUSE,  Gamagora  et bien sûr GéoNum se sont regroupés pour imaginer des usages et... Lire la Suite →

Mapathon à Saint-Etienne par CartOGN, Zoomacom et master GéoNum le 14 février 2018

Le mercredi 14 février de 14h  à 17h, dans le local du futur "Lieu d'expérimentation numérique" de la Faculté SHS de l'Université Jean Monnet Saint-Étienne (salle LR4, bâtiment central du campus Tréfilerie),  un Mapathon (événement de cartographie collaborative) est organisé en collaboration entre CartOGN (http://www.cartong.org/fr), Zoomacom (http://www.zoomacom.org) et le master GéoNum. Nous allons cartographier pour... Lire la Suite →

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